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立体足球(AI怎么制作一个立体足球效果图?如何使用AI制作足球效果图?)

发布时间:2023-07-04 20:54:01  浏览次数:

AI怎么制作一个立体足球效果图?如何使用AI制作足球效果图?

AI软件是Adobeillustrator,俗称AI。该软件是一个非常有用的图形设计平台,操作简单,功能强大,采用3d视觉界面效果,让您在工作过程中有更真实的替代感,从而大大提高您的工作效率。,我们提供了一系列的AI软件精品课程学习,入门到精通,图标到字体再到插画,免费试学!!!

(1)AI-鲸鱼插画绘制

(2)AI一节课学会设计LOGO教程

(3)AI-丝带字《5》立体字体设计

(4)AI实战训练个性化名片效果

AI制作一个立体足球效果图操作方法:

打开AI软件,执行文件-新命令,默认A4画板。

选择多边形工具,画一个正五边形,填充灰色和黑色边缘。

按Alt键多复制几个,按图位重叠。

假如觉得还不够,可以整体复制,然后拖到右窗的符号面板上,参数如图所示:

选择椭圆工具画一个圆,然后用直线工具分成半圆。

选择半圆形,执行效果-3D-绕转,弹出对话框,选择新添加的符号,根据预览效果调整参数,最终效果如图所示:

以上就是我们为大家分享到的“AI怎么制作一个立体足球效果图?如何使用AI制作足球效果图?”相关内容了,希望大家看完有所收获~其实,AI软件有三个特点:(1)精心制作矢量资源,从徽标和品牌到广告、包装和环境图形;(2)横幅、网页和互动体验设计图形,或整个网站设计布局;(3)为动画创建原始图形和运动路径,为广播图形、字幕、车站等行业设计图形。而如果我们要像学会甚至学好AI软件的操作以及使用的话,就推荐大家选择我们的AI精品视频课程啦~

如何在中望CAD中绘制立体足球

我们想要在中望CAD中绘制立体足球该如何操作?我们在此讲解一下如何绘制。

步骤如下:

1、我们先在中望CAD中画平面图,几个五边形。

2、我们需要蓝色六边形绕DE旋转,绿色六边形绕AE旋转,直到G、F两点重合时停止。为此,需要以OF为直径画一个F点旋转的轨迹圆。

在画转迹圆前需要把UCS轴的Z轴方向,把视图切换为东南轴测图,打开UCS工具栏,点击Z轴矢量按钮,选择OE为Z轴矢量,然后以O为圆心,OF为半径画黄色圆。

3、兰色六边形也需要画一个轨迹圆,不过可以用镜像法求得,在选择镜像线时捕捉E、BC中点,紫色圆就是兰色六边形的轨迹,两圆交点为H。

4、把绿色六边形旋转到如图位置,注意不要输入角度,要用参照选项

5、删除其它辅助线,在五边形、六边形中心画红色垂线

6、拉伸五边形,获得黄色柱体

7、用三点法把柱体切割五次,每一次选择底部五边形的一条边加红色交点

8、以红色交点为圆心,底部五边形中心为半径,画球体,然后把球体和黄色椎体进行交集运算,获得如图锥体

9、视图切换为西北轴测图,改变UCS,拉伸六边形,切割,画一个和上一步同样大小的球体,交集运算,获得如图白色锥体,为了看得清楚些,可以先把不需要的紫色锥体隐藏

10、倒圆角,互相剪切两条中心线,并把中心线外向延长一点,着色,把UCS移到顶点

为了便于选择,先用group命令把轴和锥体组合

11、三维阵列紫色锥体,旋转轴选择黄色直线

12、三维阵列白色锥体,旋转轴为绿色直线

13、再次阵列锥体

14、继续干吧,如果要改颜色,只要改一下图层颜色就可以了

以上。

立体足球场的手工制作

一、

1、首先,准备一个纸盒,比如鞋盒。将鞋盒的顶部剪掉,只留五个面,如图所示。

2、准备一张绿色的卡纸,在卡纸上面画出足球场的几条线。

3、将画好的卡纸粘在鞋盒的底部。

4、用铅笔在鞋盒的两边各画一个长方形作为进球网。

5、用小刀在鞋盒的两边割去这个长方形的三个面,留最上面一个面作为进球网。

6、手工足球场完成了。

二、

足球场的介绍:

足球场地比赛场地必须是长方形,长度90—120米,宽度45—90米,球门高2.44米 ,宽7.32米,足球用皮革或其他适料制成,圆周不长于70厘米不短于60厘米。

2017年12月1日,《公共服务领域英文译写规范》正式实施,规定足球场标准英文名为Football Field或Soccer Field。2021年2月,中国国家体育总局、国家发展改革委联合印发《关于加强社会足球场地对外开放和运营管理的指导意见》,提出到2025年,社会足球场地全面开放。

C4D怎么绘制一个立体逼真的足球模型?

C4D软件是一款高速渲染的三维软件,使用它可以制作很多三维模型,这篇文章教大家使用C4D软件制作足球模型,虽然制作方法有很多,但是我认为这种方法还是比较常用的,而且比较简单,跟着我一步一步来操作吧。

1、启动软件,在工具栏上打开创建 基本几何体工具菜单 ,在弹出的窗口中选择宝石模型,此时场景中就自动创建了一个宝石模型,在属性面板将类型更改为碳原子

2、选中该 模型图层 ,单击转换为可编辑对象按钮,把模型变为可编辑模式,然后切换 到面编辑模式,右 键单击模型,在弹出的菜单中选择 内部挤压命令 , 将最大角度属性更改为33,偏移属性更改为27 ,单击应用按钮,结束操作

立体足球(AI怎么制作一个立体足球效果图?如何使用AI制作足球效果图?)

3、接下来要处理足球模型的颜色,在面编辑模式下,按住键盘上的 Shift键 连续选中足球模型上的五边形部分(注意要处理好细节),双击材质面板, 建立一个材质球 ,将材质球的颜色设置为黑色,将材质球拖动到我们的模型上

立体足球(AI怎么制作一个立体足球效果图?如何使用AI制作足球效果图?)

4、右键 单击模型 ,在弹出的菜单中选择 细分命令 ,将细分数属性的数值设置为2,单击确定按钮, 敲击键盘上的字母D键调出挤压属性面板 ,将最大角度属性数值更改为33,然后单击应用按钮

5、新建细分 曲面工具 ,将宝石图层放到 细分曲面图层子集里 面,选择变形工具组里面的 球面化命令 ,把球面化图层放到宝石图层子集里面,将强度属性数值更改为70

6、鼠标双击 材质面板新建一个材质球 ,打开发光属性,发光颜色默认使用白色即可,亮度更改为6%,将此材质球拖动到足球模型上( 注意材质球排列的先后顺序 ),新建一个天空图层增量场景,敲击键盘上的 ctrl+R 键即可渲染视图

足球画法

足球画法如下:

方法一:

1、首先,画出一个比较标准的正圆。

2、然后在圆形中间位置画出一个正五边形。

3、然后再画出的五边形的五个角位置,各引出一小段直线,一共是五根线。

4、然后把两根直线之间,各画出一个六边形,一共五个六边形。

5、接着是两个六边形中间的小角落是一个五边形,因此按照五边形的样子再画出些直线,把直线都连接到正圆上。一个足球就画好了。

6、最后把所有的五边形都涂上颜色,足球即可绘画完成。

方法二:

1、首先在纸上画一个圆圈稍微大一点,如果担心自己画不好圆的朋友可以借助一些辅助工具来完成,比如吃的薯片盖子等或者用圆规画也可以。

2、在圆圈的内部,找准中心点,画一个规整的五边形。

3、以中间的五边形的一个角往上画一条竖线,和五边形的每条边长度一样,然后相邻的一个角也往上画竖线,和五边形的每条边长度一样。

4、在第三步画的竖线上向左右两边画两道斜线。

5、按照三、四步的方法依次将五边形的五个角全部画上竖线和向上的两条斜线,注意所有竖线都和五边形的每条边长度一样。

6、足球一般是由32块皮子组成,皮子分为黑色和白色,,先把中间的五边形涂抹成黑颜色。

7、把边角剩余的扇形部分也涂抹成黑色,这样一个立体的足球就完成了。

立体足球上六边形与五边形的内角似乎不可能为120,108

正解。

足球上是球面五边形与六边形,

每个内角的大于平面上的五边形与六边形,

平面上的正五边形与正六边形不能镶嵌,

而球面上可以镶嵌。


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